MageUn mage a le contrôle sur les éléments surnaturelle qui imprègnent ce monde. Leur force de volonté leur permet de concrétiser les divers éléments dans les sorts dévastateurs.
Pendant l'âge d'or de la magie, une ville connue sous le nom Pisuix a été construit. Cette ville devint le centre de toutes les traditions magiques et des connaissances. De l'intérieur de ses murs sacrés, le roi Magic, Chald Pisuix, a enseigné de nombreux étudiants doués comment devenir puissants mages. Belle et la magie surnaturelle a décoré le ciel de Eyrda avec sa puissance majestueuse et indéniable. Ces jours sont révolus depuis longtemps maintenant, et la connaissance de la magie s'estompe. Aujourd'hui, les Mages restants garder cette connaissance vivante. Ceux qui voudraient s'opposer à un Mage devra composer avec la puissance destructrice des éléments terrestres.
Cette classe est disponible pour: Humains , Kindred
Résumé
Points forts:Beaucoup d'attaques à zone d'effet
Bonne dommages
La plupart des MP
Faiblesses:Défense basse
La santé à faible
Besoins au groupe des ennemis pour les attaques à zone d'effet
Seulement 1 buff de groupe utile
Maîtrises:Feu
Eau
Vent
Arbres de talentsLes mages peuvent améliorer leurs capacités en tant que revendeur dégâts de zone, contrôleur de groupe ennemi ou dommages seule cible par des talents.
Feu: L'équilibre entre dégâts de zone et les sorts à cible unique, soit par debuff résistances ennemis ou en tournant en mana des dommages.
Foudre: Met l'accent sur les sorts à zone d'effet et multi-cible étourdit.
Gel: Met l'accent sur le contrôle des foules, en gelant les cibles uniques.